E3 2017-第一天亮点

amin 2019-09-25 16:14 759

所以我在星期六晚上有机会观看EA Play和做饭。然后结束了。我几乎眨了眨眼,错过了它。

EA的会议确实有一些非常有趣的观点,包括SEED的宣布,一个新的研究部门,以及对Hazelight新标题的扩展看法, A Way Out。合作社监狱逃脱游戏当然看起来有一种有趣的艺术风格与HBO专利的一些砂砾混合但是说实话,它并没有完全抓住我。看看你的想法。

特许经营版本似乎总是显得有点沉闷,因为,你能说年度具有革命性的东西吗?电子竞技的最大动力仍然是EAs的目标,以前是利物浦足球俱乐部首席执行官彼得·摩尔(Peter Moore)的支持者,而EA的全力以赴也是如此。 Madden NFL 似乎正在寻找 FIFA 上次使用Journey模式的成功,为什么不呢?如果有什么东西可以让游戏达到2K对于他们的体育游戏的标准,那么演示是关键。

然后我们看到一个星球大战游戏与星球大战前线2 。那是非常好的,直到我被迫观看超过半小时玩游戏的人我才能玩。那是我从节奏,炒作和会议中删除 - 回到光栅奶酪。

EA Play,与微软的Xbox会议相比,是零日。每个人都在等待的那一刻 - 微软的新控制台将被称为什么? 4 for 4K? 4K ... 4K? Xbox Two ???不。它是Xbox One X.简称XOX,而不是你在短信结束时得到的那种,将花费你只有500英镑的价格而且我将会花费一个时间来节省所有的钱。直到十一月,升级我的电视游戏。

幸运的是,游戏在会议期间正在进行,而且速度很快。在所显示的42个游戏中,22个游戏是游戏机独家游戏(包括游戏发布和实际排他性),但最大的头皮必须是 PlayerUnknown的Battlegrounds 。根据这个游戏发布的时间,Xbox可以很好地置于人气浪潮的中间。尽早通过游戏预览获得游戏并通过游戏机获取游戏将为该品牌带来奇迹。不太了解它吗?从我们的姐妹网站Esports Pro查看这篇文章。

对于控制台?谁知道这是否会以有意义的方式与PS4竞争。在这个会议上有一个Halo形状的洞,第三方出版商塑造了洞,例如Activision,并且一些措辞让我有点紧张。 “针对Xbox One X进行了增强”并没有让我觉得一切都是4K或60fps。我们是否会像PS4 Pro那样为4K 30fps和1080p 60fps进行某种分类?只有时间会证明。

Bethesda以类似的方式全力以赴地开展他们的比赛。最后,我们看到了 Doom VFR Fallout VR 的一些游戏玩法,看起来与 Doom Fallout 4 完全相同,但是VR。事实上,我们在本次会议上只看到了两场新游戏 The Evil Within 2 Wolfenstein 2:The New Colossus。 这里的一切看起来都不错,并且没有任何惊喜,虽然考虑到第一个 Evil Within 游戏的发布问题,我很想在看到更多游戏玩法之前感到兴奋。

您还推出了创作者俱乐部,这是天际特别版辐射4 的新原创内容中心。由模组,工作室和贝塞斯达创建的官方内容。成本将是一个关键问题。说到 Skyrim ,Link Amiibo,胸部和物品以及游戏中运动控制的实现有多酷?

https://www.youtube.com / watch?v = _7980ZPK8Dg

当然只有一个脱颖而出,今年必须观看会议。那是Devolver Digital的'新闻'会议,......看起来不安全,但只是观看并享受有人实际上在最高级别制作游戏讽刺。